《黑悟空》爆火帶動(dòng)中國(guó)游戲,中手游IP+出海兩手抓

2024-09-05 11:29:00 大京生活

從來(lái)沒有一款中國(guó)游戲能像《黑神話·悟空》一樣在海外引發(fā)如此熱度。

游戲發(fā)布前一天,就有54家全球媒體給《黑神話·悟空》打出82分的均分,驗(yàn)證了中國(guó)游戲完全足以與大廠3A游戲在榜單上打擂臺(tái)了,《黑神話·悟空》的爆火同樣帶動(dòng)了市場(chǎng)對(duì)游戲板塊的關(guān)注。

對(duì)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),《黑神話·悟空》的現(xiàn)象級(jí)突破帶來(lái)了兩方面影響。其一,《黑神話·悟空》通過(guò)精良的產(chǎn)品能力,驗(yàn)證了游戲品質(zhì)是打動(dòng)全球玩家的核心要素——只要游戲足夠優(yōu)質(zhì),海內(nèi)外玩家可以為了游戲提前閱讀《西游記》;其二,《黑神話·悟空》帶來(lái)拓圈現(xiàn)象,除了海外市場(chǎng)的拓圈,也有游戲小白因喜愛IP而入坑,讓更多人成為玩家。

事實(shí)上,游戲行業(yè)在經(jīng)歷了過(guò)去幾年的嚴(yán)監(jiān)管之后,已經(jīng)開始呈現(xiàn)積極信號(hào),相較去年1-7月,今年國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)發(fā)放同比增長(zhǎng)20%,達(dá)733款,足以見得熱鬧程度。這其中,自帶吸引力的IP可以拓展游戲圈層,也可以延展成為更多IP系列產(chǎn)品,進(jìn)一步增加用戶粘性,這也展現(xiàn)了IP確定性的商業(yè)價(jià)值。

8月28日,中手游發(fā)布了2024年上半年業(yè)績(jī),實(shí)現(xiàn)收入12.33億元,毛利潤(rùn)3.73億元,毛利率30.25%,經(jīng)調(diào)整凈虧損為2.08億元。值得關(guān)注的是,盡管收入同比下降了19.7%,但環(huán)比上升了15.2%,可見上述積極信號(hào)對(duì)游戲行業(yè)的利好已開始顯現(xiàn),但需要更長(zhǎng)的時(shí)間周期釋放勢(shì)能。

值得一提的是,盡管期內(nèi)股東凈虧損為2.36億元,但主要受非經(jīng)營(yíng)項(xiàng)目影響,包括計(jì)提了相關(guān)投資減值及其他非經(jīng)營(yíng)性開支合計(jì)1.76億元,及計(jì)提了非經(jīng)營(yíng)性金融資產(chǎn)減值人民幣0.63億元。

拋開非經(jīng)營(yíng)性減值、其他非經(jīng)營(yíng)性開支等因素,該公司在報(bào)告期間內(nèi)經(jīng)營(yíng)性業(yè)務(wù)仍持續(xù)產(chǎn)生盈利。

此外,受研發(fā)周期影響,期內(nèi)另兩款爆款游戲《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》、《仙劍世界》將于下半年才產(chǎn)生收入,于H2才能對(duì)業(yè)務(wù)帶來(lái)幫助。如果拋開游戲研發(fā)業(yè)務(wù)來(lái)看,分部利潤(rùn)3.53億,同比增長(zhǎng)9.3%,合計(jì)利潤(rùn)率提升達(dá)7.6個(gè)百分點(diǎn)。

綜上,足以見得上半年游戲產(chǎn)業(yè)的爬坡狀態(tài),下半年游戲研發(fā)業(yè)務(wù)發(fā)力及游戲產(chǎn)業(yè)的逐步向好,才是值得關(guān)注的重點(diǎn)。特別是對(duì)于中手游在IP方向具備明確優(yōu)勢(shì)的企業(yè)來(lái)說(shuō),更能抓住IP業(yè)務(wù)帶來(lái)的紅利。

業(yè)務(wù)拆分來(lái)看,中手游三大業(yè)務(wù)游戲發(fā)行業(yè)務(wù)、游戲開發(fā)業(yè)務(wù)及IP授權(quán)業(yè)務(wù)收入份額分別為81.1%、10.2%及8.7%。

分別來(lái)看,其一,IP授權(quán)業(yè)務(wù)錄得增長(zhǎng)80.6%,份額提升4.8個(gè)百分點(diǎn)。長(zhǎng)期以來(lái),中手游持續(xù)深度布局《仙劍奇?zhèn)b傳》IP在影視、游戲、衍生品等多個(gè)方向的全產(chǎn)業(yè)鏈。

具體來(lái)說(shuō),在影視方面,中手游聯(lián)手愛奇藝等拍攝《仙劍四》、基于《仙劍奇?zhèn)b傳六》改變影視劇《祈今朝》,與騰訊視頻基于《仙劍奇?zhèn)b傳一》合作改變影視劇《又見逍遙》等均于2024年上線;動(dòng)漫領(lǐng)域,中手游與企鵝影視達(dá)成戰(zhàn)略合作制造《仙劍奇?zhèn)b傳一》、《仙劍奇?zhèn)b傳三》的動(dòng)畫番劇,并與嗶哩嗶哩達(dá)成合作制造《仙劍奇?zhèn)b傳四》動(dòng)畫番劇,可見布局廣泛;

游戲方面,《仙劍奇?zhèn)b傳》與《暗黑破壞神》、《三國(guó)吧兄弟》、《小小英雄》均達(dá)成聯(lián)動(dòng)合作。未來(lái)還計(jì)劃授權(quán)第三方研發(fā)商開展《代號(hào):仙劍3D》手游的開發(fā);IP衍生品方面,中手游與泡泡瑪特合作先后推出盲盒系列《仙劍奇?zhèn)b傳中國(guó)傳統(tǒng)節(jié)日系列手辦》及《仙劍奇?zhèn)b傳中國(guó)傳統(tǒng)樂器系列手辦》進(jìn)行全球發(fā)售,也推出仙劍系列萌粒、Gift+系列手辦、阿奴手辦、趙靈兒雕像、林月如雕像等模玩,進(jìn)一步增強(qiáng)了玩家對(duì)IP的喜愛;

此外,中手游和超競(jìng)集團(tuán)達(dá)成戰(zhàn)略合作,將聯(lián)合推進(jìn)有關(guān)快消品、文旅、快閃、個(gè)護(hù)美妝、主題樂園、主題餐飲酒店等相關(guān)業(yè)務(wù)商業(yè)授權(quán)合作,有利于IP形態(tài)以更多元化的方式滲透進(jìn)玩家生活的多個(gè)方面。

上半年業(yè)績(jī)來(lái)看,中手游IP授權(quán)保持超過(guò)90%的高毛利率水平,期內(nèi)實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng)79%,實(shí)現(xiàn)1.07億,足以驗(yàn)證仙劍IP的影響力和IP商業(yè)價(jià)值。

其二,游戲開發(fā)業(yè)務(wù)上,中手游上半年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1.26億元,首款基于《仙劍奇?zhèn)b傳》IP開發(fā)的國(guó)風(fēng)仙俠開放世界游戲-《仙劍世界》于2023年6月獲得PC端和移動(dòng)端雙端版號(hào)。

據(jù)悉,《仙劍世界》已打磨超過(guò)三年時(shí)間,開發(fā)過(guò)程中,中手游將AIGC技術(shù)應(yīng)用到NPC角色制作上,智能NPC將會(huì)根據(jù)自然環(huán)境表現(xiàn)出相應(yīng)的行為和交談,形成一個(gè)自然真實(shí)的社會(huì)生態(tài),提高虛擬世界的真實(shí)性。AIGC賦能了游戲品質(zhì)的提升,目前《仙劍世界》游戲已開始上線預(yù)約活動(dòng),預(yù)約人數(shù)接近500萬(wàn),并多次被評(píng)為2024年度《最受期待游戲》,未來(lái),《仙劍世界》上線后將進(jìn)一步釋放增長(zhǎng)可能性。

其三,業(yè)務(wù)中手游發(fā)行業(yè)務(wù)上半年取得收入10億,其中,海外發(fā)行收入實(shí)現(xiàn)1.76億,同比增長(zhǎng)41.5%。

最后,《黑神話·悟空》的爆火打開了中國(guó)游戲出海的第一步,海外游戲發(fā)行也是中手游的新增長(zhǎng)點(diǎn);谥惺钟巫杂蠭P《仙劍奇?zhèn)b傳》打造的角色扮演類卡牌《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》于2023年12月港澳臺(tái)上線,上線首月獲得上述三個(gè)地區(qū)蘋果應(yīng)用商店免費(fèi)榜第一、香港及澳門地區(qū)蘋果商店暢銷榜第一、臺(tái)灣地區(qū)蘋果商店暢銷榜第三的成績(jī)。

下半年海外業(yè)務(wù)發(fā)行上,《斗羅大陸:史萊克學(xué)院》已于2024年8月22日在港澳臺(tái)地區(qū)上線,上線首周即榮登中國(guó)港澳臺(tái)三地蘋果商店免費(fèi)榜第一。同時(shí),中手游計(jì)劃2024年下半年在中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)推出《消個(gè)錘子》、《代號(hào):FA》及在日本推出《真·三國(guó)無(wú)雙 霸》手游等。隨著上述游戲的上線發(fā)行,有望給中手游帶來(lái)較大幅度的發(fā)行收入提升。

綜上,中手游上半年業(yè)績(jī)?nèi)燥@韌性,在重IP的趨勢(shì)下,長(zhǎng)期行業(yè)深耕的中手游將發(fā)揮其IP價(jià)值挖掘潛力和全球化布局優(yōu)勢(shì),將成為中手游在行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中獲得更大市場(chǎng)機(jī)會(huì)的關(guān)鍵。

(責(zé)任編輯:張曉波 )

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