日前,硅谷科技大佬馬斯克點評了快手旗下視頻生成大模型“可靈”制作的相關視頻,稱AI娛樂產(chǎn)業(yè)正在快速發(fā)生著變革。作為全球首個用戶可用的真實影像級視頻生成大模型,快手可靈自6月6日開放申請以來持續(xù)火爆。創(chuàng)作者們之所以如此興奮,是因為發(fā)現(xiàn)可靈的表現(xiàn)不輸OpenAI旗下的Sora,而Sora目前還未向公眾開放。
8月20日,快手發(fā)布2024年第二季度及中期業(yè)績。得益于行業(yè)領先的AI技術能力、富有活力的平臺內(nèi)容生態(tài)和持續(xù)優(yōu)化的算法機制,本季度,快手的日活用戶規(guī)模再創(chuàng)歷史新高,平均日活躍用戶同比增長5.1%達3.95億,平均月活躍用戶同比增長2.7%達6.92億。
針對今年加碼的AI相關業(yè)務,快手聯(lián)合創(chuàng)始人、董事長兼CEO程一笑在財報后的電話會議上表示,在視覺生成模型方面,可靈AI依舊是重點發(fā)力方向,未來,快手將進一步升級可靈大模型 。語言大模型上,快手將側重研發(fā)訓練更適配業(yè)務場景的專項語言模型。最后,也會探索將大模型進一步運用到商業(yè)化推薦中,提升算法推薦效率,從而給線上營銷服務收入的增長帶來更強勁的支撐。
報告期內(nèi),快手的主營業(yè)務也實現(xiàn)了穩(wěn)健增長。財報顯示,線上營銷服務、直播和其他服務(含電商)收入依然是拉動快手營收的“三駕馬車”,分別占營收56.5%、30.0%和13.5%。其中,線上營銷服務收入同比增長22.1%至175億元,是公司業(yè)績增長的最大推動力。
程一笑表示,2024年第二季度,快手積極推進用戶生態(tài)和商業(yè)生態(tài)的戰(zhàn)略部署,憑借清晰、高效的運營策略,協(xié)同營收的同時聚焦用戶體驗,實現(xiàn)了流量端的高質(zhì)、加速增長和財務業(yè)績的全面提升。
財報顯示,本季度快手總營收同比增長11.6%至310億元,經(jīng)調(diào)整凈利潤同比增長73.7%至46.8億元,超過市場一致預期。同時,快手的毛利率和經(jīng)調(diào)整凈利潤率均達到單季新高,分別為55.3%和15.1%。
線上營銷服務仍為營收主力,內(nèi)容與商業(yè)實現(xiàn)正循環(huán)
作為快手最大收入源,線上營銷服務仍然呈快速增長態(tài)勢。
其中,外循環(huán)營銷服務收入增長顯著,二季度同比增長率較2024年第一季度有所提升,特別是在傳媒信息、電商平臺和本地生活等行業(yè)。付費短劇日均營銷消耗同比增長超2倍,客戶使用UAX(通用型全自動投放)進行營銷投放的總消耗占外循環(huán)營銷總消耗的30%以上。
對于傳媒資訊行業(yè)中的付費短劇營銷,快手繼續(xù)通過深化原生鏈路改善用戶體驗,同時結合智能化補貼提升用戶付費規(guī)模,促進了付費短劇營銷投放快速增長,付費短劇日均營銷消耗同比增長超2倍,占外循環(huán)營銷收入的比例達到高單位數(shù)。
直播業(yè)務方面,本季度實現(xiàn)收入93億元,環(huán)比上季度的86億元上升8.1%。得益于“直播+”模式的賦能,快手的快聘業(yè)務本季度日均簡歷投遞次數(shù)同比增長超130%,匹配率同比增長超150%。
其他收入方面,由于快手電商GMV的增加,該板塊實現(xiàn)營收42億元,同比增長21.3%。財報顯示,2024年第二季度,快手電商業(yè)務GMV同比增長15%至3053億元。需求側來看,2024年第二季度電商月活躍買家數(shù)同比增長14.1%至1.31億,月活買家滲透率創(chuàng)新高至18.9%。
快手主營業(yè)務的穩(wěn)健增長離不開其用戶規(guī)模的上升。2024年第二季度,快手平均日活躍用戶和平均月活躍用戶分別達到3.95億及6.92億,用戶總使用時長同比增長9.5%。
這得益于快手對內(nèi)容生態(tài)進行的一系列優(yōu)化。例如,流量算法側進一步升級了分發(fā)機制,加強匹配,讓好內(nèi)容可以得到更加確定性的曝光。產(chǎn)品功能側,優(yōu)化了評論區(qū)熱評排序和搜索看后搜等場景的體驗。內(nèi)容供給側,快手繼續(xù)堅持差異化的垂類運營策略,在體育、短劇、三農(nóng)、游戲等領域不斷打造具有快手特色的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
同時,快手在財報中強調(diào),國內(nèi)電商業(yè)務面臨消費者需求的挑戰(zhàn),但消費趨勢和電商基礎設施的快速變化仍然驅動著電商的增長,低線城市將成為人口基數(shù)最大、潛力最大的主流市場?焓窒M麕椭M者找到值得信任的主播和內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)適合自己的低價好物。
程一笑在電話會議中稱,二季度短視頻電商GMV實現(xiàn)了持續(xù)高速增長,同比增速近70%,“商家在直播前能通過短視頻提前鎖定潛在用戶,在直播后又能通過短視頻延長直播爆款的售賣周期,短視頻和直播場強聯(lián)動可以進一步拓寬生意增量”。
程一笑進一步指出,下半年,快手仍會大力發(fā)展內(nèi)容電商和社交電商,聚焦直播間和短視頻的核心價值,充分發(fā)揮內(nèi)容場在電商用戶拉新促活中的重要作用。
AI助推商業(yè)與生態(tài)繁榮
去年年初,快手啟動了新的AI戰(zhàn)略,在AI領域展開全面布局。目前,快手已經(jīng)構建了一套支持萬億參數(shù)大模型訓練和推理的基礎設施,并基于此,先后研發(fā)了行業(yè)領先的快意語言大模型、視覺生成大模型和推薦大模型。
人工智能發(fā)展至今,行業(yè)逐漸趨于理性。相比追求大模型的規(guī)模與性能,企業(yè)更希望將大模型落地在產(chǎn)品、服務中解決問題和推進商業(yè)化。談及AI大模型在具體業(yè)務場景中的應用,程一笑表示,目前,快手的大模型矩陣已經(jīng)可以覆蓋內(nèi)容生產(chǎn)、理解、推薦等多個層面,并深度服務快手的商業(yè)生態(tài)場景。
如程一笑所言,一眾AI產(chǎn)品的出現(xiàn)幫助快手進一步激發(fā)了用戶活力,豐富了生態(tài),增加了商業(yè)的可能性。例如,依托可靈AI,快手推出了國內(nèi)首部AIGC原創(chuàng)奇幻微短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》,上線兩周獲得了超5000萬的播放。今年7月,可靈AI正式面向全球開放會員體系,截至目前,已有超過百萬人使用過可靈AI,并累計生成超千萬視頻。
快手視覺生成與互動中心負責人萬鵬飛曾公開表示,在可靈大模型上線后,視頻創(chuàng)作的效果和ROI大幅度提升,視頻創(chuàng)作者和消費者界限逐漸模糊,越來越多消費者變成創(chuàng)作者,對于視頻創(chuàng)作生態(tài)的繁榮是非常有價值的。
商業(yè)生態(tài)方面,AI動能也得以發(fā)揮。程一笑指出,基于快意大模型構建的視頻和直播腳本生成、廣告線索客服,疊加數(shù)字人技術,可以助力商業(yè)化廣告主低成本生成高品質(zhì)的視頻和直播內(nèi)容,提升線索轉化效率。
財報數(shù)據(jù)顯示,2024年上半年,有近2萬商家在快手平臺借助大模型能力實現(xiàn)智能化經(jīng)營,而AIGC營銷素材在2024年6月的日均消耗也達到2000萬。另外,通過引入大模型提升識別用戶購物意圖的能力,快手電商搜索GMV同比提升超80%。
“快手將堅定執(zhí)行AI戰(zhàn)略,在賦能現(xiàn)有業(yè)務場景的同時,努力創(chuàng)造新的業(yè)務變現(xiàn)模式!背桃恍ρa充道。
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