騰訊二季報亮點:研發(fā)投入173億元,AI助力新芽抽枝

2024-08-14 17:18:00 大京生活

騰訊控股(00700.HK)8月14日發(fā)布2024年第二季度財報,公司繼續(xù)保持高質量增長,實現(xiàn)營收1611.17億元,毛利858.95億元,經營利潤(Non-IFRS)584.43億元,凈利潤(Non-IFRS)573.13億元,毛利、經營利潤、凈利潤增速分別達到21%、27%、53%。

本季度,騰訊增值服務、網絡廣告、金融科技與企業(yè)服務三大主業(yè)并駕齊驅,均實現(xiàn)同比增長。其中受益于視頻號廣告、AI提效等因素,網絡廣告收入繼續(xù)保持19%的兩位數(shù)穩(wěn)健增長;增值服務板塊中,本土及國際市場游戲收入雙雙實現(xiàn)正增長,多部優(yōu)質爆款劇集帶動社交網絡收入也實現(xiàn)2%增長;在大模型技術驅動下,云服務收入增長,SaaS、PaaS智能化升級,騰訊金融科技與企業(yè)服務板塊為代表的數(shù)實收入二季度達到504億元,同比增長4%,收入占比保持在30%以上。

今年上半年,騰訊已累計回購超過523億港元,二季度回購達375億元,規(guī)模力度較一季度翻番。

2024年二季度主要板塊財務數(shù)據(jù):

金融科技與企業(yè)服務收入504億元,同比增長4%;

網絡廣告收入299億元,同比增長19%;

本土市場游戲收入346億元,同比增長9%,國際市場游戲收入139億元,同比增長9%;

騰訊視頻付費會員數(shù)1.17億,同比增長13%;騰訊音樂付費會員數(shù)1.17億,同比增長18%。

微信生態(tài)“新芽”茁壯成長,廣告收入同比增長19%

財報顯示,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)進一步增至13.71億。微信生態(tài)繁茂,小程序、小游戲、視頻號等新芽產品快速成長。

二季度,視頻號總用戶使用時長同比顯著增長,得益于推薦算法的增強和更多本地化內,騰訊正系統(tǒng)性地加強交易能力,為用戶提供更流暢的購物體驗,并促進商家的銷售。

小程序總用戶使用時長同比增長超20%,得益于其強大的交易和內容生態(tài)。通過小程序促成的交易額實現(xiàn)同比雙位數(shù)百分比增長。

其中,小游戲總流水同比增長超30%。小游戲的月活用戶達5億人,用戶使用時長持續(xù)增長。同時,小游戲平臺為創(chuàng)業(yè)者提供了廣袤空間,2023一年平臺累計服務超過40萬人次的開發(fā)者,其中240多款游戲季度流水超過千萬。

受益于視頻號、小程序、搜一搜等廣告新芽業(yè)務,二季度騰訊網絡廣告板塊收入達到299億元,同比增長19%,增速超越行業(yè)平均水平。

研發(fā)費用達173億元,AI技術助力SaaS等產品快速增長

二季度,騰訊加速AI等技術投入。財報顯示,騰訊當季研發(fā)開支達到172.77億元,同比增長8%,自2018年至今研發(fā)投入超過3026億元。

最新升級后騰訊混元大模型總體性能相比上一代提升50%,在模型底座方面,騰訊混元大模型在國內率先采用MoE(MixtureofExperts)架構,其參數(shù)量已經達到了萬億級別,處理的tokens數(shù)量超過了7萬億,這在國內的大模型中處于領先地位。目前騰訊混元大模型已在近700個騰訊內部業(yè)務和場景中落地。

依托騰訊C2B的連接能力以及大模型AI助力,企業(yè)服務板塊中的SaaS業(yè)務也是快速成長的優(yōu)質“新芽”。二季度,受益于企業(yè)微信商業(yè)化增加等云服務收入增長,企業(yè)服務業(yè)務收入繼續(xù)保持十幾個點的增長。

越來越智能的PaaS產品也在加速升級,基于大模型技術騰訊云全新升級三大AI引擎PaaS產品——大模型知識引擎、圖像創(chuàng)作引擎、視頻創(chuàng)作引擎,以及智能座艙、企點營銷云AI助手、AI代碼助手等多款產品應用,讓大模型實現(xiàn)零門檻“開箱即用”。例如,騰訊云大模型知識引擎5分鐘就能生成“企業(yè)級”的AI問答應用,還可以快速接入智能客服、內部知識問答、數(shù)字人等產品,已在政務、金融、教育、出行、零售等多個行業(yè)落地。

騰訊C端生成式AI應用騰訊元寶5月底上線后,功能不斷豐富,目前已上線長文精讀、文生圖、圖生3D等功能,并升級深度AI搜索模式,內容涵蓋了微信公眾號生態(tài)內眾多高信度高的優(yōu)質深度內容。

借助騰訊混元大模型底層能力,騰訊廣告系統(tǒng)也在今年上半年持續(xù)升級,為各類企業(yè)廣告投放效率帶來雙重助力,在投放端,最新的投放系統(tǒng)3.0助力廣告投放更精準,在制作端,一站式AI廣告創(chuàng)意平臺“妙思”則可以提升廣告創(chuàng)意策劃生產效率。

平臺與內容結合戰(zhàn)略優(yōu)勢展現(xiàn),增值服務收入同比增6%

騰訊增值服務板塊中,一系列拳頭產品憑借優(yōu)質內容能力和產品運營經驗的長期沉淀,保持旺盛生命力。

在網絡游戲板塊,二季度騰訊本土市場游戲企穩(wěn),多款“長青游戲”及“新一線游戲”表現(xiàn)出色,本土市場游戲收入實現(xiàn)9%同比增長達到346億元。

新游《地下城與勇士:起源》手游5月份上線后收入迅速躍升至中國大陸iOS平臺游戲收入榜第一。根據(jù)第三方監(jiān)測機構數(shù)據(jù),截至6月30日,2024上半年中國移動游戲App Store收入Top 10中騰訊旗下游戲位列前四位,分別是《王者榮耀》《和平精英》《金鏟鏟之戰(zhàn)》和《地下城與勇士:起源》手游。

財報顯示,本土市場的旗艦游戲《王者榮耀》及《和平精英》,二季度流水均恢復同比增長;《火影忍者》手游于5月達到月均日活躍賬戶數(shù)一千萬的新里程碑;近期發(fā)布的游戲《地下城與勇士:起源》激活了數(shù)百萬的IP粉絲,且玩家留存情況良好,有望成為騰訊下一款長青熱門游戲。

騰訊國際市場游戲二季度實現(xiàn)9%同比增長達到139億元,收入占比超28%。在海外,騰訊游戲依靠“自研出!焙汀昂M夤ぷ魇摇眱蓷l腿走路,今年上半年均有不錯表現(xiàn)。

其中“長青游戲”代表《王者榮耀》也實現(xiàn)“老樹發(fā)新芽”,6月20日《王者榮耀》國際服版本《Honor of Kings》在全球160余國家和地區(qū)上線,上線首月下載量突破5000萬,成為騰訊自研游戲“走出去”關鍵一步。據(jù)第三方數(shù)據(jù),自今年6月以來,該游戲的下載量增長幅度激增至5月的6.6倍,在東南亞市場名列第一。

騰訊已并表的Supercell 旗下《荒野亂斗》繼續(xù)表現(xiàn)優(yōu)異,得益于高頻的內容更新和社交功能,《荒野亂斗》季度平均日活躍賬戶數(shù)創(chuàng)歷史新高,按日活躍賬戶數(shù)計在國際市場手游中排名第三,該游戲流水同比增長超十倍。其新游《爆裂小隊》也展現(xiàn)出“黑馬”勢頭。

在社交網絡板塊,憑借IP+制作+分發(fā)整合優(yōu)勢,優(yōu)質內容帶動騰訊視頻付費會員數(shù)連續(xù)兩季同比增長,該板塊收入也實現(xiàn)2%同比增長達到303億元。今年上半年,騰訊視頻持續(xù)輸出高質量內容,內容變現(xiàn)能力進一步加強!斗被ā贰杜c鳳行》《慶余年2》《玫瑰的故事》《長相思2》等優(yōu)質劇集接連出現(xiàn)“爆款”。

財報還提到,騰訊頻道進行了升級和品牌重塑,在這個起源于QQ的社區(qū)平臺上,頻道主可以通過可定制化的工具管理頻道,而用戶可以通過文字、圖片和直播進行互動。用戶現(xiàn)在可以通過微信、游戲應用及QQ加入騰訊頻道。

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(責任編輯:劉暢 )

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